TAG Bucarest (L'Art du Jeu) Le projet culturel ARCUB – Centre culturel de Bucarest, avec le soutien de la mairie de Bucarest – propose au public une exploration pertinente et actuelle du croisement entre l'art et le jeu vidéo. Sous le titre « L'art rencontre le jeu », l'exposition ARCUB construit un parcours interactif à travers l'univers du jeu vidéo et des arts connexes, mettant en lumière les dimensions créatives, conceptuelles et technologiques de ce domaine.
Conçue par UNICAT, l'exposition rassemble les contributions et l'expertise de partenaires pertinents issus des secteurs culturel, éducatif et créatif : RIZI, Pisica Pătrată Collection, Otaku Collection, Red Goblin, 11 bit studios, Stoneskip Studio, UVT Arte – Université de l'Ouest de Timișoara, ainsi que le Musée des Jeux Vidéo de Reșița.
Le master en anglais « Game Art » (MGA) de la Faculté des arts et du design de Timișoara a bénéficié d'un espace dédié à l'exposition et à sa promotion. Les travaux conceptuels des étudiants et de l'équipe pédagogique ont été particulièrement appréciés du public et des spécialistes. La coordination de l'événement pour la Faculté des arts et du design a été assurée par les professeurs agrégés Alexandru Bunii et Sergiu Zegrean, tandis que les travaux exposés ont été réalisés sous la coordination des professeurs agrégés Alexandru Bunii et Sergiu Zegrean, ainsi que des professeurs adjoints Alin Grangure et Maria Moga. Les étudiants suivants ont été sélectionnés pour l'exposition : Adina Roșca, Timeea Dragomir, Timea Pap, Tudor Predescu, Sabrina Popescu, Darius Agha, Diana Cocora, Tatiana Chira, Laura Contra, Daniel Vraciu, Vladimir Stancovici, Laura Rotaru, Cristiana Iordache, Carla Caracoancia, ainsi que les diplômés Manuel Pocioian et Flavia Velcsov.
Dans un contexte public et médiatique où l'éducation roumaine est souvent perçue comme rigide, inefficace ou peu performante, cette présence témoigne d'une autre réalité : celle d'une institution capable de s'adapter et d'exceller. Au cours de la dernière décennie, dans des domaines tels que le design de produits, la joaillerie et le design environnemental, les étudiants de la Faculté des arts et du design de Timișoara ont remporté des prix et des distinctions internationales lors de concours organisés aux États-Unis, à Hong Kong, en Corée du Sud, en Italie, en Allemagne et en Suède.
L'adaptabilité s'est également manifestée naturellement par la prise en compte des besoins exprimés par les étudiants. Les demandes de cours dédiés au concept et au jeu vidéo ont conduit à la mise en place de cours optionnels tels que la sculpture numérique et le concept art, suivis par les étudiants de deuxième et troisième année de licence, issus des trois parcours de design. L'évolution naturelle de cette approche a mené au développement d'un programme distinct, le choix du master étant pragmatique : un cadre législatif plus souple, des compétences clairement définies et une composante pratique substantielle.
Pourquoi l'art du jeu vidéo ? Parce que ce programme vise à ouvrir de nouveaux horizons d'exploration créative aux étudiants en master, à les inciter à sortir de leur zone de confort et à cultiver leur talent au service de l'imagination audacieuse de l'art conceptuel. L'accent est mis non seulement sur l'expressivité visuelle et esthétique, mais aussi sur la flexibilité, la maîtrise technique et la fonctionnalité.
Le Master en art du jeu vidéo n'aurait pas été possible sans le soutien de la RGDA (Association roumaine des développeurs de jeux vidéo), qui a apporté sa confiance, son aide et ses contacts avec des partenaires clés du secteur, notamment AMC Studio. Grâce à Georgiana Toea (responsable de la formation et de la communication chez AMC Studio Bucarest), véritable lien avec le monde du jeu vidéo, le programme a pu intégrer les exigences et les attentes réelles de l'industrie.
https://arcub.ro/eveniment/the-art-of-the-game; https://arcub.ro/proiect/tag-edu
Conf. université Dr. Alexandre le Grand







