În perioada 1–20 iunie 2026, Facultatea de Arte și Design din cadrul Universității de Vest din Timișoara (UVT) și-a consolidat prezența pe scena culturală și creativă națională prin participarea la patru dintre cele mai importante evenimente desfășurate la București: MoBU – Târgul Internațional de Artă Contemporană, Bucharest Design Festival, Dev.Play 2026 și Clove – Târgul de Artă Miniaturală. În cadrul acestora au fost prezentate lucrări realizate de studenți, masteranzi, cadre didactice și alumni din toate specializările facultății, reflectând diversitatea practicilor artistice și a direcțiilor de cercetare dezvoltate în cadrul instituției.
Prezența Facultății de Arte și Design la aceste manifestări a evidențiat atât tradiția și excelența programelor sale de studiu, cât și capacitatea de a răspunde noilor dinamici ale industriilor creative contemporane. Publicul bucureștean și internațional a avut ocazia să descopere proiecte din domeniile artelor vizuale, designului grafic, sculpturii, concept art-ului, game art-ului și noilor tehnologii aplicate în creația artistică, într-o serie de contexte expoziționale și profesionale care au favorizat dialogul dintre mediul academic, sectorul cultural și industria creativă.
Participarea la MoBU – Târgul Internațional de Artă Contemporană a oferit facultății oportunitatea de a prezenta o selecție de lucrări reprezentative pentru spiritul artistic timișorean contemporan, într-un context care reunește anual galerii, artiști, curatori și instituții culturale din țară și din străinătate. Totodată, prezența cadrelor didactice implicate în organizarea și curatorierea unor secțiuni ale evenimentului a confirmat rolul activ al Facultății de Arte și Design în configurarea discursului artistic contemporan din România.
În cadrul Bucharest Design Festival, facultatea a prezentat expoziția „ALT+REALITY. Procesul Concept Art între digital și tridimensional”, proiect care a reunit lucrări de Concept Art, Game Art, Graphic Design și Sculptură realizate de studenți și absolvenți. Expoziția a propus o incursiune în procesul creativ contemporan, punând în dialog mediile digitale și cele tradiționale prin lucrări vizuale, obiecte tridimensionale și proiecte interactive, inclusiv jocuri dezvoltate în cadrul specializării Game Art.
Dimensiunea interdisciplinară a formării oferite de facultate a fost evidențiată și prin participarea la Dev.Play 2026, unul dintre cele mai importante evenimente dedicate industriei dezvoltării de jocuri video din Europa de Est. Reprezentanții Facultății de Arte și Design au participat la întâlniri profesionale, dezbateri privind viitorul educației în domeniul gamingului și activități de networking alături de reprezentanți ai industriei, ai mediului academic și ai autorităților. În cadrul Education Corner și al standului expozițional dedicat, au fost prezentate proiecte și lucrări realizate în cadrul programului de master internațional Game Art. Mai mult, studenții facultății s-au remarcat prin calificarea în finala Romanian Game Awards 2026, la categoria Student Award / Game Jam Projects, confirmând relevanța și competitivitatea pregătirii oferite de programele de studiu dedicate industriilor creative digitale.
Participarea la Clove – Târgul de Artă Miniaturală a completat această prezență complexă în capitală, oferind o platformă suplimentară de vizibilitate pentru proiectele dezvoltate de studenți și alumni și demonstrând interesul facultății pentru diversitatea formatelor de expresie artistică și pentru explorarea unor noi modalități de prezentare și interacțiune cu publicul.
Prin participarea la aceste patru evenimente de referință, Facultatea de Arte și Design din cadrul Universității de Vest din Timișoara reconfirmă statutul său de centru de excelență în educația artistică și creativă din România, promovând dialogul dintre artă, design, tehnologie și societate și oferind studenților oportunități reale de afirmare profesională în contexte naționale și internaționale.










